УЛУЧШЕНИЯ СТАНДАРТНОГО АЛГОРИТМА КАРТ ТЕНЕЙ ДЛЯ УСТРАНЕНИЯ АРТЕФАКТА SHADOW ACNE

Опубликовано в выпуске: СВ2/2017 (13) , 24.07.2017
В настоящее время все современные алгоритмы генерации тени в компьютерной графике основаны на алгоритме теневых карт (Standard shadow maps, SSM). Такую популярность алгоритм обрел благодаря своей простоте, скорости и универсальности. Однако картам теней присущ ряд недостатков. В данной статье будут рассмотрены методы, позволяющие избавиться от следующих проблем: теневой ряби (Shadow acne) и эффекта Питера Пэна, также будет рассмотрен способ генерации тени для полупрозрачных объектов.

Новости

Полезные ресурсы