Новые статьи

ОСОБЕННОСТИ НАЛОЖЕНИЯ ТЕКСТУР НА МОДЕЛИ В ДВИЖКЕ UNREAL ENGINE 5

Планируется в выпуске: 2(2024) (47)
В статье рассмотрены основные особенности наложение текстур на модели, проблемы, возникающие при создании нужного материала, а так же способы их решения. За основу взять проект цифрового двойника города Ханты-Мансийска. Разработка текстур производится в движке Unreal Engine 5....   Подробнее

ПРИМЕНЕНИЕ ПРОГРАММНОГО МЕТОДА «СЕМЕЙСТВ ДЕТАЛЕЙ» ПРИ 3D МОДЕЛИРОВАНИИ В СОЛЬВЕРЕ NX

Планируется в выпуске: 2(2024) (47)
Рассмотрен способ автоматизации создания идентичных деталей разного размера с применением технологий параметрического 3D моделирования в программах NX и Excel. Данный метод остро актуален и очень удобен при создании деталей, т.к. способен многократно сократить время моделирования...   Подробнее

РАЗРАБОТКА МЕТОДИКИ ОПТИМИЗАЦИИ ПРОЦЕССА МОНИТОРИНГА ЗЕЛЕНЫХ НАСАЖДЕНИЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

Планируется в выпуске: 2(2024) (47)
В данной статье представлен анализ текущего состояния мониторинга зеленых насаждений в городе Калуга и разработка методики оптимизации процесса мониторинга с использованием современных информационных технологий. Работа включает в себя литературный обзор, анализ текущего процесса...   Подробнее

Методы многокритериального принятия решения

Опубликовано в выпуске: 1(2024) (46)
Подбор наиболее подходящей альтернативы для выполнения поставленной цели является важной задачей, которую необходимо решать в условиях современного производства. При наличии нескольких альтернатив, позволяющих достигнуть этой цели, можно применить один из методов...   Подробнее

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОСЕВОГО МОМЕНТА ИНЕРЦИИ ТЕЛА МЕТОДОМ КАЧЕНИЯ ПО НАКЛОННОЙ ПЛОСКОСТИ

Опубликовано в выпуске: 1(2024) (46)
Рассматривается определение момента инерции тела относительно центральной оси методом качения по наклонной плоскости. Экспериментальное нахождение осевого момента инерции используется для тел сложной геометрической формы. Метод применим для тел цилиндрической формы, имеющих...   Подробнее

Приближение неявных функций

Опубликовано в выпуске: 1(2024) (46)
В работе рассматривается задача приближения функции, заданной неявным уравнением, рациональными трехточечными сплайнами с автономными полюсами. Рациональные сплайн-функции строятся с использованием дискретных значений функции на заданной сетке узлов. Коэффициенты трехточечных...   Подробнее

АЛГОРИТМ ДЕКОДИРОВАНИЯ КОДА РИДА-СОЛОМОНА С ИСПРАВЛЕНИЕМ ОШИБОК И СТИРАНИЙ

Опубликовано: 29.02.2024
Опубликовано в выпуске: СВ1/2024 (Книитму) (45)
Повсеместное применение кодов Рида-Соломона (РС) для исправления ошибок и стираний, в том числе в каскадных конструкциях, делает задачу построения эффективных алгоритмов декодирования этих кодов весьма актуальной. В настоящее время предложено множество различных алгоритмов...   Подробнее

АЛГОРИТМ МЯГКОГО ДЕКОДИРОВАНИЯ ДВОИЧНЫХ ПОМЕХОУСТОЙЧИВЫХ КОДОВ

Опубликовано: 29.02.2024
Опубликовано в выпуске: СВ1/2024 (Книитму) (45)
Предложен алгоритм мягкого декодирования двоичных помехоустойчивых кодов на основе построения системы контрольных проверок относительно наименее достоверных символов кода. Построение ортогональных проверок выполняется путем ортогонализации Грамма-Шмидта проверочной матрицы кода....   Подробнее

АНАЛИЗ АЛГОРИТМОВ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА ДЛЯ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ В ОБЛАСТИ ЦИФРОВОЙ СВЯЗИ

Опубликовано: 29.02.2024
Опубликовано в выпуске: СВ1/2024 (Книитму) (45)
В работе проведено аналитическое исследование по выбору наи-более эффективного алгоритма для решения задач в области цифро-вой связи. Рассмотрены преимущества и недостатки методов цифро-вой обработки сигналов (ЦОС) и искусственного интеллекта (ИИ) в области цифровой связи. Проведен...   Подробнее

АНАЛИЗ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПОЗИЦИОНИРОВАНИЯ И ОРИЕНТАЦИИ ПЕШЕХОДОВ

Опубликовано: 29.02.2024
Опубликовано в выпуске: СВ1/2024 (Книитму) (45)
Анализируются трудности позиционирования и ориентации пешеходов, предлагаются конкретные пути их преодоления   Подробнее

Другие статьи   

Новости

Полезные ресурсы