ОСОБЕННОСТИ НАЛОЖЕНИЯ ТЕКСТУР НА МОДЕЛИ В ДВИЖКЕ UNREAL ENGINE 5

Опубликовано в выпуске: 2(2024) (47)
В статье рассмотрены основные особенности наложение текстур на модели, проблемы, возникающие при создании нужного материала, а так же способы их решения. За основу взять проект цифрового двойника города Ханты-Мансийска. Разработка текстур производится в движке Unreal Engine 5. Создание материалов производится путем применения Blueprint-Material и задания специальных ассетов.

Новости

Полезные ресурсы